El Villano
El Villano es el personaje cuyo plan ha iniciado la Campaña, y es un personaje del Dj que se juega como el de los jugadores, con unas salvedades:
1) Cuenta con tantas líneas de Trasfondo como el número del Hito en que nos encontremos, incluido el Clímax.
2) Tiene tres Facetas y puede usar su Riesgo como los jugadores para conseguir dados extra o Destino: la diferencia está en que el Dj no tiene que esperar el visto bueno de un forzado de sus Facetas, sino que se limita a tirar sus dados extra y a dejar una cantidad de PD para que se la repartan los jugadores, o a aumentar su Riesgo.
3) Las Facetas del Villano, una vez Devastadas, se pueden ser forzadas por los jugadores para conseguir hasta tres dados extra en Escenas de Complot y Drama sin tener que dar PD al Dj a cambio.
4) Cuando una Faceta aumenta su Riesgo tras una Escena de complot debido a la victoria total de los jugadores, éstos pueden escoger un Bono de entre los siguientes hasta que se agoten:
• Se puede forzar las Facetas del Villano para conseguir un dado extra por cada una sin que se encuentren Devastadas, sin dar PD a cambio.
• Los empates en éxitos se rompen a favor de los jugadores.
• +1 dado extra en tiradas individuales en Escenas de Complot
• +1 dado extra en tiradas de grupo en Escenas de Complot
• +1 dado extra en Escenas de Drama
5) Siempre que se avance de Hito, acumula un dado de Destino: después de todo, habrá derrotado a los Héroes y sus planes estarán yendo adelante.
6) Cuando participe en una Escena podrá dar un dado extra al Dj debido a los Rasgos de su Trasfondo, hasta un máximo igual al número de Hito de la Campaña, incluido el Clímax.
7) Tendrá sus propias Escenas de Drama antes de cada Escena de Complot, que pondrán a prueba sus Facetas, con los jugadores roleando la Oposición con que se encuentre ya sea con los PJs o con PNJs