No es lo mismo
disparar contra un enemigo que huye que hacerlo cuando además es de noche y ese
enemigo corre por callejón oscuro. Y encima llueve, y no es un callejón sino
una calle llena de gente. Cuando quiera ponerte las cosas difíciles el Director
podrá usar los dados de oposición
contra ti: deberás sacar más éxitos que
él si quieres salir airoso de la situación.
Pero no todo
van a ser penurias para tu personaje, pues habrá situaciones en las que las
cosas están a tu favor. Siempre que tengas algún elemento claramente
beneficioso de tu lado, el Director debería ofrecerte sumar dados de ventaja a los de tu tirada.
- 1 dado: dificultad/ventaja moderada.
- 2 dados: dificultad/ventaja clara y destacable.
- 3 dados: dificultad/ventaja indudable.
- 4 dados: dificultad/ventaja extrema.
- 5 dados: Llegados a éste punto el Director debería plantearse un fallo/acierto automáticos en lugar de hacer una tirada.
Ten en cuenta
que ésto no significa que estos dados se sumen por cada detalle
que te ayude/perjudique, sino que se asignan haciendo una estimación de la
situación en general. Primero determina todas las posibles ventajas y todas
las posibles desventajas, considera cuáles pesan más y en qué medida, y a
continuación determina el número de dados. Suena más complicado de lo que es en
realidad. Y recuerda siempre: sensatez y consenso. Ejemplos:
Si Krujen tiene una pelea a puñetazos contra otro
bárbaro en una taberna, en principio no habría ventaja para ninguno de los dos.
Si Krujen usase una daga contra un enemigo
desarmado, supondría una ventaja moderada y 1 dado de ventaja.
Si en lugar de una daga fuese espada y escudo
contra un enemigo desarmado, la ventaja sería clara y destacable (2d de
ventaja).
Si Krujen lucha con espada, escudo y armadura
contra un anciano desarmado, la ventaja sería indudable (3d de ventaja).
Si además el anciano está ciego, sería una ventaja
extrema (4d de ventaja).
Si, rizando el rizo, el anciano además de ciego está
tullido, la ventaja sería tal que podríamos dar a Krujen como vencedor sin
falta de tirada alguna.
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